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TGA《光與影》瘋狂拿獎國內(nèi)玩家為《黑神話》鳴冤

大精靈

電競體育12月13報道 被稱為 “游戲界奧斯卡” 的 TGA 2025 頒獎典禮落下帷幕,法國獨(dú)立工作室 Sandfall Interactive 開發(fā)的《光與影:33 號遠(yuǎn)征隊(duì)》以9 項(xiàng)大獎(含年度最佳游戲、最佳獨(dú)立游戲等)成為絕對焦點(diǎn),而中國玩家對國產(chǎn)游戲在國際獎項(xiàng)中的表現(xiàn)討論持續(xù)升溫。

這款由前育碧成員組成的 33 人團(tuán)隊(duì)開發(fā)、預(yù)算不足 1000 萬美元的作品,憑借法式美學(xué)敘事與高資源效率設(shè)計(jì),不僅斬獲年度游戲、最佳敘事、最佳藝術(shù)指導(dǎo)等核心獎項(xiàng),還同時拿下 “最佳獨(dú)立游戲” 與 “最佳獨(dú)立處女作”,打破了 TGA 歷史上獨(dú)立游戲的獲獎紀(jì)錄。

隨后,《黑神話:悟空》卻引發(fā)國內(nèi)玩家的熱議。有玩家在社交平臺指出:去年《黑神話》雖拿獎但未獲年度游戲,今年《光與影:33 號遠(yuǎn)征隊(duì)》作為獨(dú)立游戲橫掃獎項(xiàng)。也有玩家認(rèn)為,從頒獎可以看出,黑神話那年明顯被歧視,老外欣賞不來 ???。